2. 继承并实现抽象类 要使用抽象类,必须从它派生一个子类,并实现所有纯虚函数。
2. 使用 re.sub() 函数进行基于正则表达式的替换 当替换需求变得复杂,比如需要匹配特定模式(如所有数字、空白字符、特定格式的日期等),或者需要进行大小写不敏感的替换时,re模块的re.sub()函数就派上用场了。
还可以通过构建或运行程序测试是否正确加载了本地代码。
它的核心功能是获取一个变量在内存中的地址,并返回一个指向该地址的指针。
原始的submitLog函数如下:function submitLog(){ let log = document.getElementById('logContent').value; let project = document.getElementById('logger_active_project').innerHTML; let category = document.getElementById('categorySelect').value; let projectID = document.getElementById('logger_active_project_id').value; let submit = document.getElementById('submit'); submit.disabled = true; // 禁用按钮防止重复点击,但无法阻止事件重复触发 console.log('starting ajax post request'); $.post('./includes/logger/scripts/add_log.php', { log:log, project:project, category:category, project_id:projectID }, function(data, status){ document.getElementById('logContent').value= ""; submit.disabled = false; // 请求完成后启用按钮 console.log('ajax callback fired.' + data); }); }当这个submitLog函数通过submitLogByEntering函数中的keyup事件调用时,问题尤其明显: 立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;function submitLogByEntering(){ let log = document.getElementById('logContent'); log.addEventListener("keyup", function(event) { if (event.keyCode === 13) { // 监听Enter键 event.preventDefault(); submitLog(); // 调用提交函数 } }); }如果submitLogByEntering()函数被多次调用,或者keyup事件被快速连续触发,就会导致submitLog()函数在前一个AJAX请求完成之前被重复执行。
可链式设置多级目的增强安全性。
但这仅适用于颜色数量有限或规则非常明确的场景,对于照片这种色彩丰富的图像,几乎不可行。
PHP负责处理路径逻辑和权限控制,真正的播放由HTML5的<video>标签完成。
当Go安装在非默认路径时,务必手动设置GOROOT以确保Go工具链能够找到其标准库。
理解它的代价,才能在灵活性和性能之间做出合理选择。
伪随机数生成器的核心原理 math/rand包提供的是伪随机数生成器(PRNG)。
检查Nginx和PHP-FPM的超时设置,适当延长request_terminate_timeout和Nginx的fastcgi_read_timeout。
在绘制屏幕时,需要清空屏幕,并刷新屏幕,才能看到效果。
虽然实际开发中推荐使用encoding/json自带的结构体标签机制,但在某些需要完全动态处理的场景(如中间件、通用数据转换工具),reflect非常有用。
常用原子操作函数 sync/atomic 提供了一系列以类型为后缀的函数,以下是常见操作: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; atomic.LoadInt32(&val):原子加载 int32 值 atomic.StoreInt32(&val, newVal):原子存储 int32 值 atomic.AddInt32(&val, delta):原子增加 int32 值 atomic.CompareAndSwapInt32(&val, old, new):如果当前值等于 old,则设置为 new,返回是否成功 atomic.SwapInt32(&val, new):原子交换,返回旧值 这些函数都有对应的 int64、uint32、Pointer 等版本,注意使用时变量必须是指针形式传入,且通常应为 int64 类型变量地址对齐,否则在 32 位系统上可能出错。
只要有一个纯虚函数即为抽象类,派生类未重写则仍为抽象类。
第一位0表示八进制。
这通过引入右值引用(T&&)实现,它是专门绑定到临时值或即将消亡对象的引用类型。
多线程环境下注意命名冲突,可加入线程ID或使用临时文件函数。
示例: class Data { public: explicit Data(int a, int b) { // ... } }; Data d1 = {1, 2}; // 错误:explicit 禁止隐式转换 Data d2{1, 2}; // 正确:显式调用 基本上就这些。
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