立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”; 避免使用SELECT *,只查询需要的字段。
特别是在结构体(struct)中,由于成员变量类型不同,大小不一,编译器会根据目标平台的对齐要求自动填充字节,使得每个成员都能高效访问。
虽然你提到的 “api_php” 并不是一个标准或广泛使用的 PHP 扩展或库,但我们可以理解为你想了解如何在 PHP 中使用各种方式调用第三方 API。
只要正确配置环境并编写适配代码,就可以在C++程序中执行Python脚本、传递参数、获取返回值。
数据库交互时的编码: 如果你从数据库读取数据,或者向数据库写入数据,数据库连接的编码设置也至关重要。
关键是理解指针语义,避免共享或覆盖问题。
conn, err := net.Dial("tcp", host+":8080") if err != nil { fmt.Println("Error connecting:", err.Error()) os.Exit(1) } defer conn.Close()2. 从标准输入读取数据并发送: 使用 bufio.NewReader 从标准输入读取用户输入,并将其发送到服务器。
通过捕获所有异常并根据异常类型动态选择处理方式,可以避免使用exec()函数,并且允许在运行时根据需要调整异常处理逻辑。
因为URL里的数据是用户可以随意修改的,如果不加处理就直接用,轻则页面显示异常,重则可能导致SQL注入、XSS攻击等严重的安全问题。
注意忽略无关差异如属性顺序、空白字符,关注命名空间、元素顺序等语义相关变化。
传统的实现方式往往通过一系列复杂的if/else if语句来判断分数范围,并为每个范围分配相应的星形图标组合,这种方法不仅代码冗长,而且难以维护和扩展。
使用步骤: 标贝悦读AI配音 在线文字转语音软件-专业的配音网站 20 查看详情 从 https://github.com/brofield/simpleini 下载SimpleIni.h 将头文件加入项目 包含并使用 示例代码: #include "SimpleIni.h" #include <iostream> <p>int main() { CSimpleIniA ini; ini.SetUnicode();</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 从文件加载 SI_Error rc = ini.LoadFile("config.ini"); if (rc < 0) { std::cout << "无法加载配置文件" << std::endl; return 1; } // 读取值 const char* user = ini.GetValue("Settings", "Username", "default"); long port = ini.GetLongValue("Settings", "Port", 8080); std::cout << "User: " << user << ", Port: " << port << std::endl; // 修改或添加值 ini.SetValue("Settings", "Username", "newuser"); ini.SetLongValue("Settings", "Port", 8888); // 保存到文件 rc = ini.SaveFile("config.ini"); if (rc < 0) { std::cout << "保存失败" << std::endl; } return 0;} 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; INI文件格式示例 上述代码对应的config.ini文件内容如下: [Settings] Username=admin Port=9000 # 这是注释 LogLevel=info 结构由节(section)、键(key)、值(value)组成,支持注释。
示例代码修改: 主窗口 (choose_skin_theme 函数中):import tkinter as t from tkinter import ttk, messagebox import sv_ttk # 尽管我们绕过它的高级功能,但为了示例完整性保留 import os import json import webbrowser from PIL import Image, ImageTk # 假设你已安装 Pillow import pygame as p # 假设你已安装 pygame # 假设 SKIN, THEME, COLORS, FRAMES_PER_SQUARE, PROMOTION_PIECE 是全局变量 SKIN = "Default" THEME = "Default" COLORS = [p.Color(240, 217, 181), p.Color(181, 136, 99)] FRAMES_PER_SQUARE = 1 PROMOTION_PIECE = "" # 模拟 ntkutils.dark_title_bar 函数,如果实际项目中没有,可以忽略或自行实现 def dark_title_bar(window): try: window.tk.call('wm', 'iconphoto', window._w, t.PhotoImage(file='images/game/icon.ico')) window.tk.call('source', 'images/THEME/sun-valley.tcl') # 加载主题脚本 window.tk.call('set_theme', 'dark') # 设置为暗色主题 except Exception as e: print(f"Error applying dark title bar or theme: {e}") def choose_skin_theme(): """ Display a GUI window to allow the user to choose the skin and theme for the chessboard. Updates global variables SKIN, THEME, and COLORS. """ def load_chess_data(file_path): if not os.path.isfile(file_path): return {} with open(file_path, 'r') as file: chess_data = json.load(file) return chess_data def show_last_moves(): file_path = ".moves_log.json" if not os.path.isfile(file_path): messagebox.showerror("ERROR", "No data to show.") return chess_data = load_chess_data(file_path) if chess_data: show_chess_data(chess_data) else: print("Error loading chess data from the file or no data to show.") def apply_selection(): global SKIN, THEME, COLORS, FRAMES_PER_SQUARE SKIN = skin_combo.get() THEME = theme_combo.get() if THEME == 'Default': COLORS = [p.Color(240, 217, 181), p.Color(181, 136, 99)] elif THEME == 'Dark': COLORS = [p.Color(150, 150, 150), p.Color(50, 50, 50)] elif THEME == 'Green': COLORS = [p.Color(238, 238, 210), p.Color(118, 150, 86)] FRAMES_PER_SQUARE = int(anim_combo.get()[0]) shutdown_ttk_repeat() def shutdown_ttk_repeat(): root.eval('::ttk::CancelRepeat') root.destroy() def open_github(): webbrowser.open("https://github.com/t0ry003/GoodChess") def show_chess_data(chess_data): top = t.Toplevel() # ntkutils.dark_title_bar(top) # 替换为手动主题设置 # --- 手动主题设置开始 --- try: top.tk.call('source', 'images/THEME/sun-valley.tcl') # 加载主题脚本 top.tk.call('set_theme', 'dark') # 设置为暗色主题 except Exception as e: print(f"Error setting theme for Toplevel: {e}") # --- 手动主题设置结束 --- top.title("Data Viewer") top.iconbitmap("images/game/icon.ico") top_window_width = 280 top_window_height = 250 top_screen_width = top.winfo_screenwidth() top_screen_height = top.winfo_screenheight() top_x_position = (top_screen_width - top_window_width) // 2 top_y_position = (top_screen_height - top_window_height) // 2 top.geometry(f"{top_window_width}x{top_window_height}+{top_x_position}+{top_y_position}") tree = ttk.Treeview(top, columns=('No', 'Player', 'Move'), show='headings', style='Treeview') tree.heading('No', text='No', anchor='center') tree.heading('Player', text='Player', anchor='center') tree.heading('Move', text='Move', anchor='center') scroll = ttk.Scrollbar(top, orient='vertical', command=tree.yview) for move in chess_data: tree.insert('', 'end', values=(move['number'], move['player'], move['move'])) tree.column('No', width=30) tree.column('Player', width=100) tree.column('Move', width=100) tree.configure(yscrollcommand=scroll.set) scroll.pack(side='right', fill='y') tree.pack(side='left', fill='both', expand=True) top.mainloop() global SKIN, THEME, COLORS, FRAMES_PER_SQUARE root = t.Tk() # ntkutils.dark_title_bar(root) # 替换为手动主题设置 # --- 手动主题设置开始 --- try: root.tk.call('source', 'images/THEME/sun-valley.tcl') # 加载主题脚本 root.tk.call('set_theme', 'dark') # 设置为暗色主题 except Exception as e: print(f"Error setting theme for root: {e}") # --- 手动主题设置结束 --- root.title("Good Chess | Settings") root.iconbitmap("images/game/icon.ico") window_width = 350 window_height = 625 screen_width = root.winfo_screenwidth() screen_height = root.winfo_screenheight() x_position = (screen_width - window_width) // 2 y_position = (screen_height - window_height) // 2 root.geometry(f"{window_width}x{window_height}+{x_position}+{y_position}") # 确保图片路径正确,并处理图像加载错误 try: main_logo = ImageTk.PhotoImage(Image.open("./images/GAME/icon.ico").resize((150, 150))) except FileNotFoundError: print("Warning: icon.ico not found. Using a placeholder or no image.") main_logo = None # 或者创建一个空白图片 try: play_icon = t.PhotoImage(file='./images/GAME/play-icon.png') except FileNotFoundError: print("Warning: play-icon.png not found. Using text only for button.") play_icon = None skin_label = ttk.Label(root, text="Choose Skin:") skin_combo = ttk.Combobox(root, values=["Default", "Fantasy", "Minimalist"]) skin_combo.set(SKIN) theme_label = ttk.Label(root, text="Choose Theme:") theme_combo = ttk.Combobox(root, values=["Default", "Dark", "Green"]) theme_combo.set(THEME) anim_label = ttk.Label(root, text="Choose Animation Speed:") anim_combo = ttk.Combobox(root, width=1, values=["1 (FAST)", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9 (SLOW)"]) anim_combo.set(FRAMES_PER_SQUARE) logo_label = ttk.Label(root, image=main_logo) if main_logo else ttk.Label(root, text="Logo") apply_button = ttk.Button(root, text="START", command=apply_selection, image=play_icon, compound=t.LEFT) if play_icon else ttk.Button(root, text="START", command=apply_selection) show_moves_button = ttk.Button(root, text="Show Last Moves", command=show_last_moves) github_button = ttk.Button(root, text="\u2B50 GitHub", command=open_github) logo_label.pack(pady=10) skin_label.pack(pady=10) skin_combo.pack(pady=10) theme_label.pack(pady=10) theme_combo.pack(pady=10) anim_label.pack(pady=10) anim_combo.pack(pady=10) apply_button.pack(pady=20) show_moves_button.pack(pady=10) github_button.pack(side=t.LEFT, padx=10, pady=10) # sv_ttk.use_dark_theme() # <- 移除此行,因为它可能导致问题 root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", shutdown_ttk_repeat) root.mainloop() # 模拟 pygame.Color 类,如果实际项目中没有,可以忽略 class Color: def __init__(self, r, g, b): self.r = r self.g = g self.b = b if 'p' not in globals(): # 如果 pygame 未导入,则定义一个简单的 Color 类 class p: class Color: def __init__(self, r, g, b): self.r, self.g, self.b = r, g, b # 确保在调用 choose_skin_theme 之前设置好全局变量的初始值 if 'SKIN' not in globals(): SKIN = "Default" if 'THEME' not in globals(): THEME = "Default" if 'COLORS' not in globals(): COLORS = [p.Color(240, 217, 181), p.Color(181, 136, 99)] if 'FRAMES_PER_SQUARE' not in globals(): FRAMES_PER_SQUARE = 1 # 如果要运行测试,请取消注释下一行 # choose_skin_theme()弹出窗口 (askPawnPromotion 函数中):import tkinter as t from tkinter import ttk # 确保导入 ttk # 假设 PROMOTION_PIECE 是全局变量 PROMOTION_PIECE = "" def askPawnPromotion(): """ Ask the player which piece to promote the pawn to. """ def apply_selection(): global PROMOTION_PIECE PROMOTION_PIECE = promotion_combo.get() popup.destroy() # popup.quit() # 在 Toplevel 窗口中通常不需要调用 quit() global PROMOTION_PIECE popup = t.Tk() # 这里使用 Tk() 而不是 Toplevel(),这会创建一个新的 Tcl 解释器 # ntkutils.dark_title_bar(popup) # 替换为手动主题设置 # --- 手动主题设置开始 --- try: popup.tk.call('source', 'images/THEME/sun-valley.tcl') # 加载主题脚本 popup.tk.call('set_theme', 'dark') # 设置为暗色主题 except Exception as e: print(f"Error setting theme for popup: {e}") # --- 手动主题设置结束 --- popup.title("Good Chess | Pawn Promotion") popup.iconbitmap("images/GAME/icon.ico") window_width = 350 window_height = 200 screen_width = popup.winfo_screenwidth() screen_height = popup.winfo_screenheight() x_position = (screen_width - window_width) // 2 y_position = (screen_height - window_height) // 2 popup.geometry(f"{window_width}x{window_height}+{x_position}+{y_position}") promotion_label = ttk.Label(popup, text="Choose a piece to promote the pawn to:") promotion_combo = ttk.Combobox(popup, values=["Queen", "Rook", "Bishop", "Knight"]) promotion_combo.set("Queen") apply_button = ttk.Button(popup, text="APPLY", command=apply_selection) promotion_label.pack(pady=10) promotion_combo.pack(pady=10) apply_button.pack(pady=20) # sv_ttk.use_dark_theme() # <- 移除此行 popup.mainloop() return PROMOTION_PIECE[0] # 如果要运行测试,请取消注释下一行 # if __name__ == "__main__": # piece = askPawnPromotion() # print(f"Chosen promotion piece: {piece}")注意事项: 确保 images/THEME/sun-valley.tcl 路径是正确的,相对于你的脚本执行位置。
日志记录: 在数据库操作中加入适当的日志记录,以便于调试和监控。
比如增加积分需判断是否允许负数、是否有上限等。
\n"; } else { print "即将发生的事件:\n"; foreach ($events as $event) { $start = $event->start->dateTime; if (empty($start)) { $start = $event->start->date; } printf("%s (%s)\n", $event->getSummary(), $start); } }代码解析: $calendarId = 'primary': primary 是Google Calendar API中一个特殊的日历ID,代表当前授权用户的主要日历。
合理使用 std::mutex 配合 std::lock_guard,就能有效实现线程同步,避免数据竞争问题。
使用 base64.b64encode() 将缓冲区内容编码为 base64 字符串,并使用 decode('utf-8') 解码为 UTF-8 字符串。
核心是:传输靠HTTPS,关键字段可前置加密,服务端严格校验,落地数据再加密。
如果忘记设置enctype,文件数据是不会被正确发送的。
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