shared_ptr允许多个指针指向同一块内存,当最后一个shared_ptr离开作用域时,才会释放内存。
基本上就这些。
接受Go接口的这种设计哲学,可以帮助我们编写更简洁、更符合Go习惯的代码,并避免在不必要的运行时检查上花费精力。
绝不能直接将用户输入的字符串用于构建 SQL 查询或任何其他可能导致代码注入的场景。
创建一个新的模块目录: mkdir go-crud-demo cd go-crud-demo go mod init go-crud-demo 安装必要的依赖包,使用database/sql标准库配合mysql-driver驱动: go get -u github.com/go-sql-driver/mysql 接着,在MySQL中创建测试数据库和表: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; CREATE DATABASE gocrud; USE gocrud; CREATE TABLE users ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, name VARCHAR(100) NOT NULL, email VARCHAR(100) UNIQUE NOT NULL ); 定义数据模型与数据库连接 在项目根目录创建main.go,先定义User结构体,用于映射数据库记录: type User struct { ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Email string `json:"email"` } 初始化数据库连接,使用sql.Open并设置连接池参数: 怪兽AI数字人 数字人短视频创作,数字人直播,实时驱动数字人 44 查看详情 var db *sql.DB func initDB() { var err error dsn := "root:your_password@tcp(127.0.0.1:3306)/gocrud" db, err = sql.Open("mysql", dsn) if err != nil { log.Fatal(err) } if err = db.Ping(); err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("数据库连接成功") } 实现CRUD核心逻辑 在main.go中编写四个主要函数: CreateUser:插入新用户 func createUser(name, email string) (int64, error) { result, err := db.Exec("INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)", name, email) if err != nil { return 0, err } return result.LastInsertId() } GetUser:根据ID查询用户 func getUser(id int) (*User, error) { user := &User{} row := db.QueryRow("SELECT id, name, email FROM users WHERE id = ?", id) if err := row.Scan(&user.ID, &user.Name, &user.Email); err != nil { return nil, err } return user, nil } UpdateUser:更新用户信息 func updateUser(id int, name, email string) error { _, err := db.Exec("UPDATE users SET name = ?, email = ? WHERE id = ?", name, email, id) return err } DeleteUser:删除指定用户 func deleteUser(id int) error { _, err := db.Exec("DELETE FROM users WHERE id = ?", id) return err } 主函数调用示例 在main函数中调用上述方法进行测试: func main() { initDB() defer db.Close() // Create id, err := createUser("Alice", "alice@example.com") if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("创建用户,ID: %d\n", id) // Read user, err := getUser(int(id)) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Printf("查询用户: %+v\n", user) // Update err = updateUser(int(id), "Alice Wang", "alice.wang@example.com") if err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("用户更新成功") // 再次查询确认 user, _ = getUser(int(id)) log.Printf("更新后用户: %+v\n", user) // Delete err = deleteUser(int(id)) if err != nil { log.Fatal(err) } log.Println("用户删除成功") } 运行程序:go run main.go,观察日志输出,确认每一步操作都按预期执行。
PPT.CN,PPTCN,PPT.CN是什么,PPT.CN官网,PPT.CN如何使用 一键操作,智能生成专业级PPT 37 查看详情 在函数中传递结构体指针 将结构体指针传入函数,可以在函数内修改原始数据: <strong>func updatePerson(p *Person) {<br> p.Age += 1<br> p.Name = "Updated " + p.Name<br>}<br><br>func main() {<br> person := &Person{Name: "Lisa", Age: 20}<br> updatePerson(person)<br> fmt.Printf("%+v\n", person) // 输出:&{Name:Updated Lisa Age:21}<br>}</strong> 因为传的是指针,函数内部的修改会影响原始结构体。
日常开发推荐用 std::stoi 配合异常处理,追求性能可选 std::from_chars,兼容老代码可用 stringstream 或 atoi。
例如,如果你只请求name和section,那么当你通过$course->getName()和$course->getSection()访问时,它们将返回正确的值。
$color: 文本颜色,一个包含 RGB 值的数组(例如,array(0, 0, 0) 表示黑色)。
即构数智人 即构数智人是由即构科技推出的AI虚拟数字人视频创作平台,支持数字人形象定制、短视频创作、数字人直播等。
记住,递归是一种强大的工具,但需要谨慎使用,避免出现无限循环和性能问题。
基本上就这些。
虽然switch语句的语法相对冗长一些,且不能直接作为表达式返回值,但其核心思想是相同的。
它们规定了文档中允许有哪些元素、属性,它们的层级关系是怎样的,数据类型是什么等等。
std::atomic提供了一种类型安全的方式来对基本数据类型(如int、bool、指针等)进行无锁的原子读写。
Golang的RPC机制让跨服务调用变得直观,理解其规则后可以快速搭建内部通信服务。
你可以结合使用内存数据库、事务模拟和真实数据库的隔离机制来实现可靠的测试。
定义策略接口: 首先定义一个通用的行为接口: 立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”; type SortStrategy interface { Sort([]int) } 实现具体策略: 每种排序算法作为一个结构体实现接口: type QuickSort struct{} func (q *QuickSort) Sort(data []int) { // 快速排序实现 } type BubbleSort struct{} func (b *BubbleSort) Sort(data []int) { // 冒泡排序实现 } 运行时动态选择算法 策略模式的关键优势在于可以在程序运行过程中根据输入、配置或环境决定使用哪个算法。
只要环境正确,IDE能很好支持Go的日常开发与问题排查。
序列化是指将对象的状态转换为可存储或传输的格式(如字节流、JSON、XML等),反序列化则是将其恢复为对象的过程。
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