那个库里有个 log 函数,我的项目里也有一个,编译器根本不知道该用哪个。
基本结构示例: #include "imgui.h" #include "imgui_impl_glfw.h" #include "imgui_impl_opengl3.h" #include <GLFW/glfw3.h> <p>int main() { glfwInit(); GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "ImGui Demo", NULL, NULL); glfwMakeContextCurrent(window);</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">// 初始化 ImGui IMGUI_CHECKVERSION(); ImGui::CreateContext(); ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true); ImGui_ImplOpengl3_Init("#version 130"); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glfwPollEvents(); ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame(); ImGui_ImplGlfw_NewFrame(); ImGui::NewFrame(); // 构建 UI ImGui::Begin("Hello"); ImGui::Button("Click Me"); ImGui::End(); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ImGui::Render(); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window); } ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); glfwTerminate(); return 0;} 编译注意:确保链接 GLFW、OpenGL 和 GLAD(如有需要),并将 ImGui 相关实现文件正确加入编译。
基本用法示例: 解析JSON字符串: #include <iostream> #include <string> #include "json.hpp" using json = nlohmann::json; int main() { std::string json_str = R"({ "name": "Alice", "age": 25, "is_student": false, "hobbies": ["reading", "coding"] })"; json j = json::parse(json_str); std::cout << "Name: " << j["name"] << std::endl; std::cout << "Age: " << j["age"] << std::endl; std::cout << "Is student: " << std::boolalpha << j["is_student"] << std::endl; for (const auto& hobby : j["hobbies"]) { std::cout << "Hobby: " << hobby << std::endl; } return 0; } 2. 生成 JSON 数据 使用该库可以轻松构建复杂的JSON结构并输出为字符串。
这三个方法不会修改原字符串,而是返回新字符串,适合做表格、菜单或命令行界面的排版处理。
基本结构实现 定义享元接口,通常包含一个操作方法接收外部状态: 立即学习“C++免费学习笔记(深入)”; ```cpp class CharacterFlyweight { public: virtual ~CharacterFlyweight() = default; virtual void display(int x, int y) const = 0; // x,y为外部状态 }; ``` 具体享元类存储内部状态,构造时初始化: 北极象沉浸式AI翻译 免费的北极象沉浸式AI翻译 - 带您走进沉浸式AI的双语对照体验 0 查看详情 ```cpp class ConcreteCharacter : public CharacterFlyweight { private: char symbol; std::string font; int size; public: ConcreteCharacter(char s, const std::string& f, int sz) : symbol(s), font(f), size(sz) {}void display(int x, int y) const override { std::cout << "Draw '" << symbol << "' at (" << x << "," << y << ") with font=" << font << ", size=" << size << "\n"; }}; <H3>享元工厂管理实例</H3> <p>使用静态map缓存已创建的享元对象,避免重复生成:</p> ```cpp class FlyweightFactory { private: static std::map<std::string, std::shared_ptr<CharacterFlyweight>> pool; public: static std::shared_ptr<CharacterFlyweight> getCharacter( char symbol, const std::string& font, int size) { std::string key = std::string(1, symbol) + "_" + font + "_" + std::to_string(size); if (pool.find(key) == pool.end()) { pool[key] = std::make_shared<ConcreteCharacter>(symbol, font, size); } return pool[key]; } }; // 静态成员定义 std::map<std::string, std::shared_ptr<CharacterFlyweight>> FlyweightFactory::pool;使用示例与效果 客户端通过工厂获取享元对象,传入外部状态调用行为: ```cpp int main() { auto ch1 = FlyweightFactory::getCharacter('A', "Arial", 12); auto ch2 = FlyweightFactory::getCharacter('A', "Arial", 12); // 共享同一实例 auto ch3 = FlyweightFactory::getCharacter('B', "Arial", 12); ch1->display(0, 0); // 外部状态不同 ch2->display(10, 0); // 但共享内部状态 ch3->display(20, 0); return 0;} <p>输出显示虽然创建了三个逻辑字符,但'A'只有一份内部数据,节省了存储空间。
Yii提供了一套灵活且强大的权限控制机制——基于RBAC(基于角色的访问控制)的实现方式,能够有效管理不同用户对系统资源的访问权限。
包与模块: package 是Go语言代码组织的基本单元,而 module 是更高层次的代码组织和版本管理单元。
gofmt:Go语言代码格式化的标准工具 在Go语言的开发生态中,gofmt是一个不可或缺的工具。
将策略模式与函数指针结合使用,可以在保持设计灵活性的同时减少类层次的复杂性。
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创建主题目录结构 建议在@app/themes/下建立独立的主题文件夹,例如: themes/ └── basic/ ├── assets/ # 资源类文件(如注册CSS/JS) ├── css/ ├── js/ └── views/ # 对应的视图文件 ├── site/ │ └── index.php └── layouts/ └── main.php 将原本在@app/views中的文件复制到@app/themes/basic/views中,按需修改样式和结构。
如果需要更复杂的过滤逻辑或获取所有匹配项,array_filter 可能更具优势。
如何选择合适的PHP框架?
然而,对于包含中文、日文或其他非ASCII字符的字符串,一个字符可能占用多个字节,此时直接按字节遍历就会导致错误或不完整的字符处理。
使用 http_build_query() 函数: 如果 URL 中包含多个参数,可以使用 http_build_query() 函数来构建 URL。
避免无意义的语句:像$var;这样的语句在PHP中是合法的,但它没有任何实际效果,容易引起误解。
panic与error的选择: error: 应该用于处理预期内、可恢复的错误,例如文件未找到、网络请求失败、输入校验不通过等。
本文深入探讨Go程序在运行时,go tool pprof报告的堆内存(Total MB)与top命令显示的进程常驻内存(RES)之间存在差异的原因。
在这个过程中,数据清洗和标准化也是必不可少的,比如单位转换、时间格式统一、缺失值填充等。
只要结构清晰,即使功能简单也能解决实际问题。
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